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Vindictus Paradise of Oblivion: Algunos datos mas (parte1)

  • Foto del escritor: migueldeltasq
    migueldeltasq
  • 18 feb 2015
  • 2 Min. de lectura

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Como ya habia mencionado en un post anterior, Paradise of Oblivion sera la continuacion del episodio 10 de la primera temporada: The Anvent of Paradise y mostrara el mundo despues de los eventos ocurridos en la primera temporada, pero no sera una continuacion inmediata, sino que habra pasado un largo tiempo.

Este nuevo capitulo solo podra ser accedido por jugadores de nivel 75 o mas que ya completaron la historia de las temporadas 1 y 2. Los jugadores de lvl 80 o mas tendran acceso a todo el contenido.

Esta vez, la historia estara centrada en "el Jugador" y no en npcs (npc = personaje no jugador, para los que no lo sepan), es decir que si tu juegas con Eve, entonces la historia se centrara en Eve (presentandola como "el player"), no en tieve y Keaghan como en la primera temporada o en Allyse y Milo como en la segunda temporada.

A pesar de la situacion en la que los npcs perdieron la memoria y no recuerdan nada sobre los eventos pasados, algunos aprenderan la verdad de lo ocurrido gracias a ti y en uno que otro caso, incluso colaboraran contigo.

Tambien habran algunos nuevos npcs, incluyendo uno muy importante llamado Meer, el cual inicialmente parecera ser un enemigo, pero eventualmente y tras muchas dificultades, se volvera un aliado.

Afortunadamente se ha confirmado que el elemento cliche "perdida de la memoria" no se repetira durante el final de esta temporada... menos mal.

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El episodio 1 del capitulo 1 transcurrira en The Wooden Elf Forest (El bosque de los elfos de madera), el cual solia ser un hermoso lugar, pero ahora algo ha corrompido el bosque y todo comienza a marchitarse.

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Los corruptos de madera (wooden) luciran bastante diferente de lo que se esperaria de los Elfos... tendran piel similar a corteza de arbol y raices en lugar de venas.

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El camino entre Colhen y Rocheste ahora mostrara campos verdes y bosques que se volveeran mas desolados a medida que nos adentrasmos en ellos, esto con e l objetivo de dar la sensacion de estar partiendo a una expedicion.

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Este nuevo capitulo sera mas corto pues los desarrolladores se estan enfocando en calidad mas que en cantidad, debido a que segun sus propias palabras, por mas que se esfuerzan en desarrollar rapido, tardan mucho mas tiempo de lo que tardan los jugadores en completar la historia, incluso cuando desarrollar muy rapido implica reducir la calidad del resultado final -supongo que se refieren a moonlight peak XD-

Bueno, ya llevo un rato escribiendo asi que continuare el post mañana en su segunda parte. Esten atentos ;)


 
 
 

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